martes, 2 de diciembre de 2008

martes, 18 de noviembre de 2008

antena a remodelar



esta antena es la elejida por nuestro grupo

1 nombre del proyecto :

metallicantena

2-localizacion del proyecto

region :metropolitana comuna : san miguel

3-identificacion de la organizacion :

nombre:metallic

representante legal :nicolas farfan zambrano

rut:123123123-m

direccion:soto aguilar 4353

telefono-fax:600060090001-60060090002

e-mail:metallicantena@hotmail.com

4-identificacion de las instituciones:

nombre:

martes, 4 de noviembre de 2008

trabajo computacion

Unidad: Diseño y planificacion de un proyectodiseñar utilizando software photoshop power point, la estetica del producto- formular la presentacion del proyectoActividad: Busqueda y reutilizacion de un proyecto de antenas wi-fi en internetformular la presentacion del proyecto*nombre del proyecto*localizacion del proyectoRegion-comuna-localidad*identificacion de la organizacion o institucion responsableNombre:Represante legal:Rut:Direcciontelefono-faxe-mail:-Identificacion de instituciones colaboradores*Nombre/direccion/telefono/fax/Tipo de Aporte-Equipo directivo del proyectoxNombre/cargo funcionDiagnostico y definicion del problema-------------------------------------------Media plana hoja tamaño carta-------------------------------------------objetivo general__________________________________________________________Objetivos especificos___________________________________________________________Post: Trabajo en grupo utilizando wikispaces (5 pers.)-nota coef. 2-se aporta informacion de cada cuentawikispaces del alumno-presentacion del proyecto en power point(subir ppt a wikispaces)-subir video si es necesario-subir imagenes jpeg del proyecto wi-fitrabajadas en photoshop-linkear paginas y discusion en wikispacesde fuente de informacion

martes, 21 de octubre de 2008

martes, 23 de septiembre de 2008

computacion 3º trimestre


Unidad: Introducción al software de diseño graico (Photoshop 7.0-8.0 cs2)
Objetivo:-Utilización del software y caja de herramientas en el retoque de imagenes digitales-Software para la generacion de una campaña publicitaria del proyecto de antenas Wi-fiHabilidades: creacion - indagacion en internet -utilizacion de EVA (blogger, wiki spaces)Implementación de herramientas de software
1.- aunque existen muchas herramientas de retoque digitales y mas faciles de usar, photoshop es el software de diseños grafico mas destacado. En este taller web. utilizaremos lo mas elemental en la creacion y la edicion de imagenes digitalesManual de photoshopindice:
1.- caja de herramientas
- herramientas de seleccion:Es una herramienta de continua utilidad, permitiéndonos seleccionar aquellos motivos del documento que nos interesen. El marco rectangular permitirá hacer selecciones rectangulares.
- herramientas de pintura:Esta herramienta simula los efectos de un aerógrafo convencional. Si permanece en una zona sin moverse y tiene el botón del ratón pulsado el aerógrafo seguirá soltando pintura.
- herramientas de edicion:Aunque se puede considerar como una herramienta de selección, lo que realmente se consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar, hacer selecciones precisas (convirtiendo trazado en selección), o exportar trazados a Illustrator . Su funcionamiento es similar al lazo poligonal; se van marcando puntos de anclaje a medida que se hace clic con el ratón, para posteriormente poder modificarlos. El trazado se irá completando según se añaden puntos de anclaje. Si al añadir uno no suelta el botón del ratón y arrastra en una dirección, podrá cambiar la curvatura de la línea creando una curva Bézier , que se podrá modificar.
- modos de fusion :


Es la manera en que se mezclarán unos colores con otros. Se podrá elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo.




  • Normal: es el usado con más frecuencia. El color de la herramienta tapa completamente el gráfico.



  • Disolver: igual que el normal pero los pixels se mezclan de forma aleatoria dejando huecos.



  • Detrás: idéntico al modo normal, pero solo pintará donde haya zonas transparentes.



  • Multiplicar: el valor numérico del color con que pintemos, el frontal, se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Se suelen conseguir colores oscuros.



  • Trama: funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando así colores claros.



  • Superponer: los colores se mezclan mientras las luces y sombras se respetan.



  • Luz suave: dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros.



  • Luz intensa: dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el dibujo se aclara u oscurece el resultado.



  • Sobreexponer color: los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas, si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto.



  • Subexponer color: los colores de fondo se hacen más oscuros. No se nota en el negro y blanco.



  • Oscurecer: si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo, los pixels se pintarán de este color, si el fondo es más claro no se modificará el fondo.



  • Aclarar: al contrario que el modo anterior.



  • Diferencia: busca el valor de luminosidad del píxel de fondo, y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor.



  • Exclusión: igual que el modo anterior pero con resultados más suaves. Si se pinta con blanco se obtiene el negativo de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada.



  • Tono: el resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo, y del tono y color con que se pinta.



  • Saturación: no se notarán los efectos en zonas sin color. Se conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte.



  • Color: tomará la luminosidad del documento de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal.



  • Luminosidad: toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. Es el efecto contrario al que produce el modo anterior.


- paletas - menu archivo:Para poder ver las paletas a continuación enumeradas, deberá dirigirse al menú VentanaMostrar .

El menú Archivo es similar al de cualquier otro programa salvo en algunos comandos específicos propios de Photoshop:


Nuevo: para crear un nuevo documento. Aparecerá un cuadro de dialogo en el que se podrá:




  • Nombrar el archivo.



  • Definir las dimensiones del documento en: pixels, pulgadas, centímetros, puntos o picas.



  • Definir la resolución del documento en: puntos por pulgada o en puntos por centímetro.



  • Modo de color del documento: color RGB, CMYK, escala de grises ...



  • Contenido, con esta opción se determinará el aspecto del lienzo de trabajo que puede ser: blanco, color de fondo, transparente.


- menu edicion:

El menú Edición consta de los siguientes comandos:


Deshacer: deshace la ultima acción realizada.


Cortar: corta la imagen seleccionada en la capa activa .


Copiar: copia la imagen seleccionada en la capa activa.


Copiar combinado: realiza una copia teniendo en cuenta todas las capas visibles de la imagen, es decir independientemente de la capa que se encuentre activa.


Pegar: pega en una nueva capa lo que previamente a sido copiado o cortado.


Pegar dentro: pega lo que previamente a sido copiado o cortado dentro de unos bordes de selección existentes. Muy útil para pegar imágenes en textos.


Rellenar: permite rellenar selecciones o capas enteras con un contenido que puede ser: color frontal , color de fondo, negro, blanco, 50% gris, con alguna instantánea de la ventana historia o con un motivo ( un motivo es una imagen fijada previamente con el comando Definir motivo).


Se podrá elegir el Modo de fusión y porcentaje de Opacidad.


Contornear: permite dibujar un borde alrededor de una selección o de una capa. Para ello primero se elegirá el color frontal. Al ejecutar este comando surgirá una ventana donde se puede modificarlos siguientes parámetros:




  • Grosor de la línea.



  • Posición de la línea respecto a la capa o selección .



  • Modo de fusión.



  • Opacidad.


Transformación libre: permite modificar o rotar una selección. Si además mantiene pulsada la tecla se conservara la proporción original al desplazar los tiradores.


Transformar:




  • Otra vez: aplica de forma automática la ultima transformación



  • efectuada.



  • Escalar: modifica el tamaño de la capa o selección.



  • Rotar: rota la capa o selección sobre un centro de giro variable.



  • Sesgar: cuando se arrastra uno de los tiradores centrales se desplaza horizontalmente o verticalmente el lado del marco de transformación, quedando el opuesto fijo. Si se arrastran los tiradores de las esquinas estos se desplazan horizontal o verticalmente a lo largo de los lados que forman dicha esquina.



  • Distorsionar: permite mover libremente cada tirador de esquina y cuando desplace los centrales se moverá todo el lado a la vez.


    Pulsando la tecla < Mayús > conseguirá restringir el desplazamiento de forma vertical u horizontal.


    Con la tecla < Alt > desplazará los puntos opuestos en relación al centro del marco.



  • Perspectiva: para crear distintos efectos de perspectiva desplazando los tiradores de las esquinas.



  • Desplazar: para desplazar el marco de transformación.



  • Numérico: con este comando puede llevar a cabo desplazamientos, escalas, rotaciones y sesgamientos de capas o selecciones introduciendo datos numéricos.



  • 180º: gira la selección 180º .



  • Rotar 90º AC: gira la selección 90º hacia la derecha .



  • Rotar 90º ACD: gira la selección 90º hacia la izquierda.



  • Voltear horizontal: voltea la selección horizontalmente.



  • Voltear vertical: voltea la selección verticalmente.


Definir motivo: para usar este comando primero se realizará una selección rectangular que comprenda la parte de la imagen que quiera definir como motivo. Después ejecutara el comando "Definir motivo" y éste quedará guardado. De tal manera que al rellenar una selección o capa con el motivo, este se repetirá tantas veces como el tamaño dela selección o capa se lo permita.


Cada vez que se defina un nuevo motivo el anterior de borrará.


Purgar: (Deshacer, Historia, el Portapapeles o el Motivo) son comandos que ocupan memoria en su ordenador. En caso de que estando en medio de un trabajo los recursos de memoria se agoten y no pueda hacer ninguna acción más, ni siquiera guardar el trabajo, entonces es cuando es muy útil este comando.


- menu imagen :

El menú imagen consta de los siguientes comandos:


Modo: los modos de color son modelos que tratan de representar los colores de la naturaleza para visualizarlos en pantalla o en impresión. Photoshop incluye los siguientes Modos de color:




  • Mapa de bits: este modo solo utiliza dos valores de color: el blanco y el negro.



  • Escala de grises: son imágenes en blanco y negro en las cuales los pixels se muestran con hasta 256 tonos de gris diferentes.



  • Duotono: este modo se utiliza para crear imágenes impresas en escala de grises con una mayor riqueza tonal.



  • Color indexado: este modo emplea una gama de solo 256 colores. Cuando se convierte una imagen a este modo, Photoshop crea una paleta de color basada en los colores de la imagen que incluye hasta 256 valores. De modo que si algún color no ha podido ser incluido en la paleta, la imagen adopta el color más próximo presente en ella.Es muy útil para aplicaciones multimedia o Internet, debido a que reduce de forma considerable el tamaño de los archivos sin que la pérdida de calidad sea muy elevada.



  • Color RGB: el modelo RGB ( Red - Green - Blue ), esta basado en los colores primarios rojo, verde y azul. Con una mezcla de estos tres colores, se consiguen representar un gran numero de colores. Este es el modelo utilizado por los monitores de ordenador.



  • Color CMYK: (Cian-Magenta-Yelow-Black) es el utilizado para impresión. Se basa en la absorción de la luz por las distintas tintas impresas. Es mejor trabajar en RGB y al final convertirlo a CMYK.



  • Color Lab: este modelo es utilizado por Photoshop de forma interna cuando se convierte un archivo de un modo a otro.



  • Multicanal: en este modelo las imágenes se componen de múltiples canales, cada uno con 256 niveles de gris. Se utilizan archivos en este modo de color para realizar impresiones de color especializadas.



  • 8 bits/Canal



  • 16 bits/Canal



  • Tabla de colores



  • De perfil a perfil


- menu capa:

El menú capas consta de los siguientes comandos:


Nueva:




  • Capa: sirve para crear una nueva capa . Surgirá un cuadro de dialogo en el que se podrá: asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusión con la capa subyacente (inferior).



  • Capa de ajuste: es una capa que le permitirá efectuar modificaciones en todas lasa capas que tenga por debajo, salvo que al crear la capa le indiquemos que se acople con la anterior, ya que así las modificaciones solo tendrán efecto sobre la capa que se encuentre activa.



  • Fondo: crea una nueva capa de fondo , para ello es necesario convertir la capa de fondo que tuviera esa imagen a una capa normal, para ello haga doble clic sobre ella (paleta capas) y cambie su nombre en la ventana que le surgirá y luego cree una nueva capa de fondo si lo desea. Esto es muy útil ya que la capa de fondo tiene la peculiaridad de que no se puede modificar su orden con respecto de las demás capas, no se puede variar su grado de opacidad ni su modo de fusión.



  • Capa vía copiar: crea una nueva capa a partir de una selección.



  • Capa vía cortar: crea una nueva capa a partir de una selección cortando esta selección de la capa de origen.


- menu seleccion:

El menú Selección consta de los siguientes comandos:


Todo: selecciona la capa que se encuentre activa al completo.


Deseleccionar: elimina la selección actual.


Reseleccionar: recupera la ultima selección realizada.


Invertir: selecciona las zonas que no estaban seleccionadas. Muy útil para usar con la herramienta "varita mágica".


Gama de colores: selecciona según una gama de color que se indique previamente.


Calar: sirve para que una vez hecha una selección, los bordes de la misma sean difuminados.


- menu filtro:

Con los diferentes comandos de este menú podrá aplicar efectos especiales en sus imágenes de forma sencilla. Photoshop incluye de serie los siguientes filtros:




  • Artísticos: emulan efectos de pintura.



  • Bosquejar: dan efectos de 3D a las imágenes, simulando distintos materiales. Los aplica en función del color frontal y de fondo.



  • Desenfocar: su función principal es la de suavizar las imágenes.



  • Distorsión: realizan distorsiones geométricas.



  • Enfocar: juntan pixels y corrige imágenes.



  • Estilizar: emulan efectos de pintura.



  • Interpretar: filtros con diversos efectos.



  • Píxelizar: agrupan pixels semejantes.



  • Ruido: añaden o eliminan ruido a una imagen.



  • Textura: imitan diferentes materiales o texturas.



  • Trazos de pincel: emulan los trazos de un pincel.



  • Video: solo sirven si se trabaja con videos.



  • Otros: ofrecen la oportunidad de desplazar una selección dentro de una imagen, realizar ajustes de color y hasta hacer filtros a medida.


- menu vista:

El menú Vista consta de los siguientes comandos:


Vista nueva: genera una nueva vista de la imagen.


Previsualizar: muestra la imagen en diferentes modos de color que pueden ser:




  • CMYK



  • Cian



  • Magenta



  • Amarillo



  • Negro



  • CMY


Avisar sobre gama: si está activada, a la hora de seleccionar un color nos si es o no imprimible con un signo de admiración.


Aumentar: aumenta la visualización de la imagen (Ctrl +).


Reducir: reduce la visualización de la imagen (Ctrl -).


Encajar en pantalla: sirve para encajar la imagen en la típica ventana de Windows.


Pixels reales: muestra la imagen en su tamaño real.


Tamaño de impresión: muestra la imagen en el tamaño en que será impresa.


Ocultar bordes: oculta los bordes de la selección.


Mostrar bordes: muestra los bordes de la selección.


Ocultar trazados: oculta los trazados .


Mostrar trazados: muestra los trazados.


Mostrar reglas: muestra las reglas . Haciendo doble clic sobre cualquiera de las dos reglas surgirá una ventana en la que se podrá definir el tipo de unidades de la misma, que pueden ser:




  • cm



  • pixels



  • pulgadas



  • puntos



  • picas



  • por ciento


Ocultar reglas: oculta las reglas.


Mostrar guías: muestra las guías .


Ocultar guías: oculta las guías .


Ajustar con las guías: con esta opción activada toda selección o herramienta se ajusta a las líneas guía cuando el cursor pasa dentro de una distancia de 8 pixels,


Bloquear guías: bloquea las guías en una posición fija. Para desbloquearlas deberá desactivar esta opción.


Borrar guías: borra todas las guías. También se pueden borrar de una en una arrastrándolas fuera de la ventana.


Mostrar cuadricula: muestra la imagen cuadriculada. Para ajustar las distintas opciones (color, tamaño, ...) puede acudir al comando Preferencias /Guías y cuadricula situado dentro del menú Archivo.


Ajustar con la cuadrícula: (igual que Ajustar con las guías).


- menu ventana:

El menú ventana consta de los siguientes comandos:


Cascada: en caso de tener mas de una imagen abierta, las coloca una detrás de otra en forma de ventana.


Segmentar: en caso de tener mas de una imagen abierta, las coloca de lado a lado del área de trabajo.


Ordenar iconos: ordena las diferentes imágenes cuando se encuentran minimizadas.


Cerrar todo: cierra todas las imágenes que se encuentren abiertas.


Mostrar / Ocultar herramientas: muestra o oculta la paleta de herramientas.


Mostrar / Ocultar : muestra o oculta el resto de paletas que tiene Photoshop que son: Navegadodor, Info, Opciones, Color, Muestras, Pinceles, Capas, Canales, Trazados, Historia y Acciones.


- menu ayuda:

El menú Ayuda es similar al de cualquier otro programa salvo en algunos comandos específicos propios de Photoshop:


Exportar imagen transparente: asistente para realizar imágenes con fondo transparente. Muy útil para paginas Web.


Redimensionar imagen: asistente para redimensionar imágenes.


- formato:Debido a que una imagen puede llegar a ocupar gran cantidad de espacio, es esencial utilizar algún método de compresión. Este proceso se realiza de forma automática al salvar el documento, y dependiendo con qué formato se guarde se comprimirá más o menos y perderá o conservará su calidad.

Tipos de compresión:




  • RLE: compresión sin pérdida, admite los formatos BMP, PCX, TIFF, PSD, EPS Y DCS. Sustituye una secuencia de bits por un código. La mayoría de los sistemas se basan en este.



  • LZW: compresión sin pérdida, admite los formatos TIFF, PDF, GIF y PostScript. Aconsejable para imágenes grandes no muy complejas, capturas de pantalla, etc.



  • JPEG: alta comprensión aunque con pérdida, admite los formatos JPEG, PDF y PostScript. Creado especialmente para trabajar con imágenes en color.



  • ZIP: compresión sin pérdida, admite el formato PDF.



  • Otros: BackBits (variante de RLE), Huffman , CCITT (especial para blanco y negro), etc.



- filtro o plugin:Los filtros o plugins son aplicaciones gráficas que nos permiten aplicar efectos especiales a nuestras imágenes. Photoshop incluye sus propios filtros, y se accede a ellos desde el menú Filtro . Pero también existen los llamados filtros de terceros , que son creados por empresas especializadas y generan efectos sorprendentes. Para utilizar estos filtros los debemos instalar o simplemente copiar al directorio plugins dentro de Photoshop. Muchos de ellos los puedes encontrar gratis, aunque los mejores son comerciales y los tienes que pagar. Entre los más conocidos y utilizados destacan.
1.- Busque y publique en el blog los siguientes terminos:
- acoplar imagen: significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc.

- brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.

- canal: toda imagen está compuesta por canales, el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB, tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red), otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue)

- canales alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.

- canal compuesto: canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales.

- canal de color: los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.- menu por capas: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes.

- capa activa: la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada.

- capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar.

- capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos.

- capa de texto: cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto.

- capas enlasadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.

- color frontal: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.

- color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento.

- colores puros: llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y noestán compuestos por otros.

-formatos de imagen: el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).

- guias: son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones, borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento.

- ilustrators: programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.

- mascara de capa: se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo.

- modo de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión.

- opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.

- saturacion: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa.

- tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color.
2.- Imagen de caja de herramientas


3.- atajos de teclado (photoshop)4.- Post (hipervincular) + link pag

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