jueves, 8 de octubre de 2009

trabajo cof 2º

Objetivo:
-Utilización de herramientas publicitarias
-Aplicación de Photoshop y Flash 2.0

Aplicación de contenidos:
-Semiología
-Lenguaje audiovisual
-Creación de banners publicitarios para la web

Actividades
-Es individual
-El alumno debe crear 2 banners publicitarios utilizando softwares y flash. Cada uno es independiente uno del otro, el alumno elige la marca o servicio o producto con el cual trabajara
-Ambos tienen que tener imágenes icónicas, logos, colores, fuentes, corporativos de la empresa
-Primer banner =200x200 pixeles con una duración mínima de 60 fotogramas
-Segundo fotograma =700x150
-Trabajo sera evaluado por notas acumulativas que se promediaran con la nota coef 2
-Dia 15 de octubre, publica los objetivos del trabajo
-Dia 22 de octubre, primera nota acumulativa ( avance linea de tiempo y objetivos )
-Dia 5 de noviembre, avance de trabajo
-Dia 12 de noviembre, publicación y presentación del trabajo.

Postdata= los 2 banners caben ser publicados en el blog de cada alumno, ambos deben estar involucrados con los web site en el cual trabajaron.


Objetivo Primer Banner: El objetivo es dar a conocer que los juegos, y especialmente los juegos antiguos están vigentes, yo les mostrare la consola NINTENDO que les aseguro que sera una especie de reliquia en un par de años más, este trabajo va dirigido a gente que es apasionado por los juegos antiguos, es decir para gente que en su niñez tuvo estos apreciados juegos. "Más que una consola, un estilo de vida, Nintendo"

Objetivo Segundo Banner: Cautivar al público, con esta exquisita barra de galleta bañada en un rico chocolate, llamada Kilate y demostrar que no hay producto que se le compare.El publico objetivo es toda aquellas personas que gustan de un paladar fino. "Kilate, lo que el pueblo pide".

jueves, 24 de septiembre de 2009

jueves, 3 de septiembre de 2009

actividad coef 1

-crear un baner animado persnalizado, utilizando flash 8
-dimensiones 600 de anchura, 140 de altura pixeles
requisitos:
-debe incorporar nombre o apellido del alumno
-imagenes (iconos), representativos del alumno (tendencia)
-color, textura, estilo,tipo de fuente (letra) acorde al contexto general
-el banner debe ser una proyeccion de la personalidad del alumno (tendencia/estilo)
-el banner es animado por medio de efectos de color/luz movimiento, etc

jueves, 13 de agosto de 2009

fundamentos de la publicidad


Publicidad: es un disciplina cientifica cuyo objetivo es pesuadir al publico con un mensaje comercial para que tome la decision de compra de un producto o servicio que una organizacion ofrece.

LGP: es toda forma de comunicacion realizada por una persona fisica publica o privada (en el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal o profesional) con el fin de promover de foma directa o indirecta la contratacion de servicios, bienes muebles o inmuebles, derechos y obligaciones.

Asociacion Americana de Marketing: es toda forma pagada y no personal de presentacion y promocion de ideas y bienes y servicios por cuenta de alguien identificado. es una actividad comunicativa entre el mundo, que permite que los anunciantes utilizando un desarrollo de lenguaje especifico generando demanda para sus productos.

Diferencia propaganda y publicidad: la publicidad tiende de obtencion de beneficios comerciales en tanto que la propaganda tiende a la propagacion de ideas politicas, sociales y religiosas es decir una comunicacion ideologica.

Emisor: es quien emite el mensaje (agencia de publicidad).
Receptor: es kien recib el mensaje publiko o meta (Publiko objetibo)
Mensaje: es la pieza publicitaria.
kanal: por donde se publikan los mensajes o medios de comunikacion.
kodigo: es un lenguajes especifiko publicitario que se estructura y difunde en la pieza publicitaria.
Feedback: respuesta obtenida positivo o negativo

jueves, 6 de agosto de 2009

Semiología/Semiótica 2º semestre

Es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan, esta palabra proviene del griego semieion = signo y de logos = estudio. Para entender la simioligia, es decir el estudio de los gestos y es necesario conocer los elementos que lo constituyen. Tomando como base la definición de Humberto eco dice que la semiotica estudia todos los procesos culturales como procesos de comunicación, considerando los fenomenos culturales como fenomenos comunicativos, la linguistica estructural aporta los principales elementos de la semiologia :
1-Lengua y habla
2- significado y significaten
3-sistema y sintagma
4-denotacion y connotacion

-lengua y habla : la lengua es un sistema organizado de signos establecidos para la comunicacion dentro de una sociedad, tambien se conoce como codigo de comunicacion.y el habla es la forma individual de expresar la lengua (esta definicon es planteada por ferdinand saussure).

-significado y significante: comprende 2 planos el del significado o contenido de signo, es decir el que expresa el concepto, y va asociado al significante. en semiologia el significado puede ser reemplazado por cierta materia en este caso la de las palabras.
La forma es la representacion siquica del significado y puede ser los aspectos emocionales, ideologicos o simplemente conceptuales; en el significante la formula es material y la sustancia tambien, es decir sonidos, imagenes u objetos.
El signo es un componente vinario en el que se establece una relacion entre el significado y el significante, llamada significacion.

-Sistema y sintagma: sistema: es el conjunto de signos que tiene una relacion entre si, de tal modo que los cambios producidos en cualquiera de ellos repercute en los demas. El sintagma se representa de forma encadenada, es una yucta posicion en forma coherente de signos diferentes con significados unitarios. la denotacion es la accion de indicar o significar algo mediante un signo. La connotacion por oposicion al significado denotativo, basico, liberal o asociativo.

jueves, 9 de abril de 2009

Computacion 1º Semestre

Objetivo: Utilizacion de Software Adobe Premiere Cs3Habilidades: es la creacion de secuencias de video y audio utilizando el time live del software adobe Cs3Incorporacion desde otros software
Creacion de efectos de transcision de audio y video, creditos Gc.
Generacion de archivos comprimidos (Mpg, .Mov, AVI) en un dvd finaldigitalizacion utilizando dispositivos de camaras de video.Actividad
1.- Busque y publique en su blog:
-Un tutorial del software premiere Cs3 (Video) (PDF)
-Trabajo grupal maximo 4 personas
-generar y crear un archivo de video de un minimo de 40 segundos y un maximo de 3 minutos.
-debe tener titulos de entrada o Gc y titulos de salida
-Efectos de transicion de video y de audio musica debe tener.
-Tema Libre y respetar los tiempos.
-El grupo de trabajo entrega el trabajo final en un DVD.

desarrollo
1- Premiere Pro Cs3 Help

2-

martes, 2 de diciembre de 2008